İnceleme: Crysis Warhead
Cumartesi
Kas 29, 2008
Crysis serisinin ikinci oyunu olan Crysis Warhead, yine Crytek-EA işbirliğiyle CryEngine2 grafik motoruyla yapıldı. Oyun dünyasında özellikle grafikleriyle çığır açan Crysis, bizler için de Türkçe dil desteği ile farklı bir yere sahipti. Crytek oyunun devam etmesi gerektiğini düşünmüş olacak ki ikinci Crysis oyunuyla kısa bir süre sonra tekrar oyuncu karşısına çıktı. Oyunda yine Filipin Denizi’ndeki Ling Shan Adaları’ndayız ancak bu sefer adanın bir diğer tarafında ve Raptor ekibinin oldukça karmaşık bir kişiliğe sahip olduğunu düşündüğüm üyesi Çavuş Psycho’yu yönlendiriyoruz.
Oyun, ilk oyunla paralel bir zaman diliminde geçiyor. Arada sırada Emerson adlı bayan komutanımızdan ayrı düştüğümüz ekip hakkında bilgi alıyoruz. (ilk oyundaki babacan komutanları arar olduğum andır: ”nomad hadi oğlum! göreyim seni!”)

Tencere yuvarlanmış…
Oyun içinde Emerson’un dışında en çok temas halinde bulunduğumuz kişi pilot ONeil. ONeil (bu arada ONeil eski Raptor’dan) de Psycho gibi başına buyruk takılan, emirleri pek takmayan bir tip. Ancak bu iki karakterin birbiriyle uyuşmayan özellikleri de var. Özellikle oyun için videolarında Psycho’nun kişiliğini çok güzel vermişler, ilk oyunda Nomad’ın gözünden gördüğümüz Psycho’nun aslında kendi prensipleri olan, duygusal ve cesur bir karakter olduğunu görmek çok güzel.

Yıl 2020
Bahsi geçen yılda Ling Shan adalarında kazı yapan bir amerikan arkeolog grubu esrarengiz bir bulgu ortaya çıkarır ancak daha ne olduğunu anlamadıkları bu kalıntıyı inceleyemeden Kuzey Kore ordusu adaya el koyar. Bu durumda grubun liderinin kızı Helena Rosental, yardım çağrısı gönderir. ABD buna cevaben 1 hafta sonra son teknoloji nano giysilerle donatılmış Raptor ekibini adaya yollar ancak Raptor’un adaya inişiyle birlikte işler karışır. Warhead’da Psycho ile adanın bir diğer tarafına gidip, çok önemli bir konteynırın ve Albay Lee‘nin peşinden koşacağız. Bahsettiğimiz Nano-Suit’ın (nano giysi) 4 temel bir de ek özelliği var bunlar: Maksimum Hız, Maksimum Güç, Görünmezlik, Maksimum Zırh. Ek özellik ise silahların modifiye edilmesi; bu özellik kullanılarak lazer ışığı, dürbün, flash ışığı, teknik aparat gibi eklentilerle silahtan maksimum verim alınmasını sağlıyor. Warhead’da bu özelliğe ‘bomba atma’ ve ‘mermi türünü değiştirme’ gibi alt özellikler eklenmiş. Diğer 4 ana özellik ise oyundaki en büyük avantajınız. Maksimum Hız ile çatışma bölgesinden hızlıca uzaklaşabilir veya korunaklı bir yere anında gidebilirsiniz. Maksimum güç ile kayalıkların tepesine sıçrayabilir ve daha güçlü ateş edersiniz. Görünmezlik ile –ki en sevdiğim özelliktir- ormanda kolayca sıvışabilir, izinizi kaybettirebilirsiniz. Özellikle oyunu normal ve üstü derecede oynayanlar bu özelliğe bayılırlar
Maksimum zırh ise oyun içi çatışmalarda en çok kullandığınız özelliktir ki fazla koruma sağlar. Bu özellikleri farklı combine biçimleriyle kullanırsanız çok rahat ilerleyebilirsiniz. Bu arada Warhead‘daki çift el silahlar ve 2 tane ana silah taşımamız ilk oyundaki cephane sorunumuzu kısmen çözüyor, mermileri almak için de üstünden geçmemiz yeterli.

Warhead’ı açtığımızda ilk oyundaki menünün rengiyle oynanmış hali karşımıza çıkıyor, tasarım tamamen aynı. Oyunun ilk bölümlerinde çıtır çerez görevlerle uğraşırken daha sonraları elektriğe duyarlı yaratıklarımız da olaya dahil oluyor ve Albay Lee nereye biz oraya şeklinde yuvarlanıp gidiyoruz. Genellikle konteyneri takip sürecinde nano giysili (ancak bu bizimkilerin yetersiz bir kopyası) Kore askerleriyle elektriksel yaratıkların çatışmasının ortasında kalıyoruz, tabii ki iki tarafın çatışmasına hiç karışmadan sıyrılmak oldukça makul geldi bana. Oyunun ilk bölümlerindeki günlük güneşlik iklim, yaratıkların ortaya çıkmasıyla yerini buza ve soğuğa bırakıyor. Daha sonraları ise hava kapalı ve yağmurlu seyrediyor. Adadaki bitki örtüsü oldukça renkli olmakla birlikte canlılık hissi veremiyor bize özellikle rüzgarın etkisini göremedim, bunun yanında çalılıklar biz yanından geçince kıpırdamıyor bile, kaskatı duruyor. Ağaçların hasar alması ve yıkılması konusu biraz olsun bu eksiklikleri örtüyor. Ayrıca yerde gördüğünüz fareleri elinize alıp fırlatabilmeniz oldukça eğlenceli. Oyunda mermi etkileşimini biraz daha iyi gördüm ilk oyunda kafasına mermi saydırdığınız bir asker size mal mal bakabiliyordu. Bu oyunda özellikle kullandığınız araçlardaki silahlarda oldukça etkili bir vuruş hassasiyeti görebiliyorsunuz, bazı silahların mermileri düşmanlarınızı öteye savurabiliyor. Araçlar demişken ilk oyundaki jiplere vuruş gücü daha yüksek yeni araçlar eklenmiş, ayrıca buz cenneti (Frozen Paradise) bölümünde bot tarzı buz üstünde gidebilen bir araç kullanıyorsunuz ki yol tutuşu yetersiz olsa da oldukça zevkli (: İnon Zur müziklerinin de yardımıyla kendinizi aksiyonun içinde buluyorsunuz.

Warhead, Hollywood kokan ara videolara sahip tabii bu pek de karmaşık olmayan oyun senaryosunu daha etkili sunmak için iyi düşünülmüş. Oyun yine açık uçlu yapıya sahip ancak sürekli komutan tarafından dürtülmemiz bunun tadını çıkarmamıza, çayır çimende gezmemize olanak vermiyor. Görevler oraya git, şunu yap, ordan buraya git gibi bizi içine çeken bir yapıda bu da başıboş dolaşmamızı engelliyor, bir bakıma tedirgin oluyorsunuz sürekli sizi çağırdıklarını işitince.

Maksimum PC, Minimum Zaman
İlk Crysis oyununa yapılan en önemli eleştiri oyunun PC sistemlerinin kaldırabileceğinden çok fazla yük teşkil etmesiydi. Bu nedenle bir çok kişi oyunu oynayamadı veya minimum özelliklerde oynayarak güzelim grafiklerin tadına varamadı, çatışmalardaki takılmalarda da cabası. Bu nedenle Crytek, Warhead için oyuncuya optimizasyon sözü vermişti. Hatta Warhead için 500 euroluk sistemlerde çalışabilecek bile denmişti. Ancak denildiği gibi bir düzenlemeyle karşılaşamadık, oyunun sistem ihtiyacı ilk oyundan daha fazla. Eee tabii bir çok oyuncunun hevesi de kursağında kalmış oldu. Oyuna ikinci büyük eleştiri ise senaryonun kısa oluşuydu. Birinci oyunda 11 bölüm vardı ancak Crytek nispet yaparcasına ikinci oyunda 7 ana bölüm ile karşımıza çıktı bu da normal bir oyuncu için ortalama 6 saat bitirme süresi demek. Oyunun yanında verilen 2. DVD ‘Crysis Wars’ çoklu oyunculu moda, 3 farklı karşılaşma türü ve 21 haritaya sahip.

Gelelim fasulyenin faydalarına…
Güçlü sistem sahiplerinin zevkle oynayabilecekleri bir oyun olarak Warhead, ilk oyundan pek fazla bir şey vaat etmiyor aslına bakarsanız. Yine grafikler mükemmel ancak ilk oyunun sanki yan görevi gibi. –devasa ek paket mi desek?- Elbette Psycho ile büyük işler başarıyoruz ama Nomad’ın görevi yanında bizim konteyner işi biraz basit kalıyor. Ayrıca oyunun finali de sönük olmuş. İlk oyunu beğenenlerin denemesinde fayda var ancak 500 euroluk sistem sahipleri Crytek’in başyapıtı Far Cry‘a göz atabilirler.
Minimum sistem
2.8 Ghz işlemci, 1 GB RAM (Vista için 1.5 GB RAM), 15 GB boş HDD alanı, 256 MB Ekran kartı
Crysis – Warhead Tanıtım Videosu
















Yorumlar
hikmet kahraman
Şubat 26th, 2009 at 15:15
crysis warhead kurulumunu pc ye yapıyorum..ama oyunu acamıyorum cunkı bana yayınlanma tarıhını soruyor.
by___ 0 _c
Temmuz 2nd, 2009 at 16:43
harika bir oyun ben ben crysis 1 oynadım bitirdim bu oyunuda almak istiyorum ama bulamıyorum.
Editor: D&R Müzik Markette geçen gezdiğimde görmüştüm.
By.Kaos
Ağustos 4th, 2009 at 15:24
Gerçekten Oynadığım Harika Oyunlardan Birisi !
Zafer
Ocak 3rd, 2010 at 16:35
Oyunu 1-2 ay önce oynamadım, daha iyilerini gördüğüm için olsa gerek hiç beğenmedim. Resident Evil 5 grafikte son nokta.
burak
Ocak 27th, 2010 at 17:08
Ben crysisin iki serisinide bitirdim ama farcry1 de aldığım zevki crysiste alamadım crysis grafik açısından devrim olmuş ama oyunun hemen bitmesi senaryo kısalığı kötü olmuş farcry1 oynamayan hayatının hatasını yapmıştır zaten far cry az sistem le oynanabiliyor